yUの日記

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筆者の日常での出来事やゲーム関係の記事を日記感覚で更新しています。

DE(デッドアイ)の感想

DEを使ってみての感想を書いていきます

狩りは場所を選んで強く、対人は普通だと思いました

 

弾の説明

DEには独自の特徴として、実弾とマルニ弾があります

実弾は火力が高いですが範囲が狭いです

マルニ弾は実弾より火力が劣りますが、範囲がやや広くなります

 

火力&範囲

実弾の火力は範囲が狭いだけあって高めになっており、ガイピン地下・イスラヒドの足・追従者などの単体、もしくは敵が密集している狩場で強いです

マルニ弾は範囲が広くなりますが、それでも他のクラスと比較すると広いとは言えないため、器用貧乏になります

実弾が有効な狩場でDEは強く、その他の狩場ではマルニ弾を用いて平均くらいになるように頑張る感じになりそうです

 

遠距離スキルは高めの火力と広めの範囲を持っていますが、発生が遅いのとCTが長いため、ずっと遠距離で戦うのは強くないと思います

 

機動力

ワープはないため瞬間的な速度は出ませんが、かなり素早いです

持久がなくなってもHPを消費してスキルを使用できるパッシブもあり、自由な位置取りが可能です

また、シフト+スペースを用いた立体的な機動力が良好で、LNの次に空中が得意なクラスになっています

遠距離スキルを持っているため、自分で上を取ってそこから撃ち下ろすことができます

 

バフ&デバフ

デバフは相手の防御30減少やクリティカル確率30%減少など強力ですが、バフは3分バフ以外はありません

バフスキルに縛られずに自由に動くため、狩り対人ともに個性が出そうです

 

まとめ

実弾を使い近距離や単体に強い火力と立体的な機動力という強みがあり、苦手な場所ではマルニ弾を使い弱点を補うことができるクラスになっています

近距離スキルは範囲が狭め、遠距離スキルは発生遅めなので、得意な距離は近距離か遠距離という特殊なクラスです

DEならではの強みを引き出すには弾の使い分けやその場面に応じた位置取りをする必要があります

常に同じ距離で戦うなら他の上位互換がいますが、遠近上下あらゆる選択肢があることがこのクラスの強みだと思うので練習しがいのあるクラスだと思いました

 

今年も閲覧してくださりありがとうございました

来年も活動は続けていくのでよろしくお願いします

よいお年を~

 

 

 

 

 

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