1個買えました
自分で破片を100個ためて装備がこうなりました
Aは黒い祠バフで1上がっています
効果てんこ盛りで凄いです
結構固くなったのではないだろうか
次はデヴォレカイヤリングⅣを狙っていきたいです
デキアアクヒスはどうやらあんまり落ちないらしいので必然的に掘るならデキアオルンですが、ギルメンで@1足りない現象が起こります…
覚醒DRは嫌がられるかもと思うと野良参加もしにくい
黒い祠で気長に集めるか、取引所購入か考えます
では次回で~
1個買えました
自分で破片を100個ためて装備がこうなりました
Aは黒い祠バフで1上がっています
効果てんこ盛りで凄いです
結構固くなったのではないだろうか
次はデヴォレカイヤリングⅣを狙っていきたいです
デキアアクヒスはどうやらあんまり落ちないらしいので必然的に掘るならデキアオルンですが、ギルメンで@1足りない現象が起こります…
覚醒DRは嫌がられるかもと思うと野良参加もしにくい
黒い祠で気長に集めるか、取引所購入か考えます
では次回で~
30個ほどは購入して70個は自分で頑張って集めました
イスラがかなり美味しかったので助かりました
アイテム獲得確立370%だと火種+破片合わせてが少なくても7個/hとか出るのでモチベーションを保ちやすかったです
そして歪むまで強化
難産でしたがなんとか成功
更新後の装備がこちらです
AD720が見えてきました
次はツン耳をデヴォⅣに更新してセット効果を狙っていこうと思っていたのですが、イスラが弱体化したら後悔しそうなので先に遺物をやろうと思います
イスラ経験値も案外おいしいから、転換してサブのレベルも上げながら破片集めていきます
では次回で~
僕はカーマスリビア軍の覚醒DRとして参加しました
チャット
これはなかなか難しそうです
どんな風に攻めたくて、どこで蘇生してなどは混乱していたように感じました
みんな初めてだから当たり前ですが、300人となると纏めるのはかなり大変だーという印象
蘇生場所で特に難しかったのは、生きている間にマップで表示されるのはN1とかなんですけど、死んだらオウダー1のように名前の表記が変わっていることです
チャットでN1で蘇生お願いしますとあっても死んだ人はN1がどこかわからない
システムの改善が必要だと思いました
生存時
死亡時
戦闘
ライン戦になりがちで近接職では前に出た瞬間に死んでしまうため難しかったです
また馬で突破してきた敵への対処が第三軍団だと難しいと感じました
ドゥームなどで馬落としして火力を集中させるのがいいと思いますが、この連携はVCありの連盟主ギルドでないとできないかも
遠距離職中心で構成された部隊が弾幕を張ってラインを維持して、機動力のある近接職は相手の後ろや横から突撃するのが強いと思いますが、第三軍団を上手く誘導するのは至難の業
皆にわかりやすい誘導手段がふえたらいいなと思いました
上記の敵を囲むような戦い方は連携が必要になるため、裏どりを第三軍団に担当させるのが一番簡単なのかな
最前線ではないから敵の数が少なめのはずだし、その場合物量で押すだけでいいから高度な作戦も必要ないかもしれない
まとめ
改善点はあると思いますが、バグらしいバグには遭遇せずに進行していたのでとてもよかったと思います
今回の僕は楽しみよりも反省点が多く悔しかったです
結構正面から普通に倒されてしまいました
近接クラスなんだから、もう少し横から削る戦い方ができればよかった
次回参加出来たらもっと活躍できるように頑張りたいです!!
折角なので1回敵の本拠地に凸ってみましたが、案外守ってる人がいなくてボスに触ることができました
ただNPCの守りが結構強固で、たいして削れませんでした笑
遠距離攻撃が多く飛んでくるから回復できるDRじゃなかったらもっときつかったと思う
遠距離攻撃してくるNPCも結構固めで、1人で崩すのは現実的ではないかんじ
ただ人数がいれば結構荒らせるかもしれない
本拠地にDR部隊で凸って相手を焦らせて本拠地沸きさせるとかできたら、なんだか楽しそうです
最後に、連盟種ギルド視点はどんな感想だったのかきになるところです
では次回で~
足以外は太古装備になり、足のカプラス突破も10段まで終了
そして武器も3種類黒星Ⅴになったため、太古装備強化の際以外はカプラスが不要になりました
そこで倉庫にあったカプラスを使用して今回アルティニソルを改良します
最近はSHあんまり触っていませんが、PTコンテンツにて最強なのは今後も続くと思うのとりあえず持っておくといいと思い改良しました
SHは1分間続くバフと回復が主なサポート手段として強力ですが、味方を常時強化するのでサポートしている感覚が少なめです
そこで例えば10秒間自分と味方の攻撃力+40みたいな
短時間で圧倒的なサポートを行えるクラスなど今後出てきたら面白そうだなと今想像しました
果たして黒い砂漠にサポートクラスは増えるのだろうか…
では次回で~
改良型ギルドガレー船 が実装されました
ということで早速僕の所属ギルドでも増築することに
キャンディドゥム、ナインシャーク、ブラックセイバーティース以外の素材は全てエルオから購入します
航海コンテンツに触れる人が所属しているギルドは
素材がギルド倉庫に眠っていた場合簡単に増築できると思います
材料をバッグに持っていざ増築
テロップ出ました
ステータスはこちら
通常のガレーや重帆船と並べてみるとその大きさにびっくり(真ん中が改良型ガレー)
この船の目玉機能、専用ミニゲームもやってみました
先頭のほうに穴があって、そこから船に入れます
船長がEを押すと、ミニゲーム開始
アイコンが進行中となる
中の人がミニゲームをクリアすると青いゲージがたまっていき
最大までたまったらW+シフトで持続時間の長い快速みたいなスキルが使えます
結構爽快感あります
中の人1人だとミニゲーム1回で最大 ゲージ20%くらいたまりました
今は装備なしで遊んでみましたが、これが装備もつけて乗船人数が増えるとどうなるのか楽しみです!
では次回で~
真Ⅳ挑戦の準備ができました
最初は真Ⅳ購入しようか迷っていましたが、あまりに高価なので苦悩に行きました
覚醒DRなら圧倒的回復力でD400でもギリ行けて、流石の格上適正でした
黒星に失敗しすぎてスタック200はいくつかあるので、その1つを惜しみなく使用
Aの更新がかかっているし、デヴォレカアクセは価値が高すぎるのでなるべく妥協はしないようにしました
うおおおお!
ガキーン!!
更新後の装備はこちら
実は足の太古装備から着手しようと思ったのですが、追従者が硬くて効率が微妙なので先にアクセ更新した次第です
デヴォレカ3セット効果が欲しいので、次はデヴォレカイヤリングの真Ⅳを目標にしていきます!
では次回で~
シーズンキャラで作成し、早めに61Lvまであげて卒業後ガイピンで狩りしてきました
武器防具が真Ⅲまで100%になっていたり石が統合されていたりしてトゥバラⅤの敷居がさらに下がって快適でした
では、早速スカラーの評価を書いていきます
強いのか?
総合的に考えると普通です
強み
SAFGが豊富でクリ100%が多いです
さらに攻撃力が+24 相手の防御減少が-25となっていて、火力が高いです
(通常のクラスはどちらも大体20)
また防御減少の恩恵はPTメンバーも受けることができて、パッシブスキルにPTメンバーの火力を上げるスキルもあることも嬉しいポイントです
加えて狩りの操作は結構簡単ですが、特殊なワープ、ジャンプ、ハイドがあるおかげで対人では単調な動きではなくやりこみの幅があるという楽しさもありそうです
この特徴は凄く面白いクラスだと思いました
弱み
範囲が普通なので位置取りをしっかりしたい
しかし中距離移動は結構優秀ですが、細かい位置調整やマラソン性能は低めです
黒い砂漠はバックアタックやクリティカルなど特殊ダメージが結構大事なゲームなので素早く背後を取りにくいのが弱点だと思いました
そして現在、ソラレの闘技場によりバックアタックダメージを増加させる深海のエリクサーの入手がとても簡単になっているのも向かい風です
まとめ
やりこみ要素がありつつ、ある程度動かしやすいのがいいと思いました
またPTメンバーに影響のあるスキルの存在や、ソロでなければ味方に向いている敵にバックアタックを決めやすいということもあるため、PT狩りでどうなるのかきになるところです
では次回で~
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