yUの日記

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筆者の日常での出来事やゲーム関係の記事を日記感覚で更新しています。

覚醒RG(レンジャー)を解説 スキル特化・コンボなどを紹介

複数職大幅強化のアップデートが入り、僕の使ったことがあるクラスで気になった覚醒RGについて解説していこうと思います

 

 

目次

 

どんなクラス

遠近対応の火力特化型です

伝承HSのように遠距離に攻撃できるスキルもあるという程度ではなく、ずっと遠距離からでもそこそこ火力を出せます

しかし防御力は低めなので注意

 

変更点

変更内容がこちら

www.jp.playblackdesert.com

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具体的に何が変わったのか

簡単に言うと再創造のダメージが2倍以上になりました

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1回再創造を使うと今までの再創造+自然の種という起爆剤が残ります

特定のスキルを使うことで種が成長して蔓となり周辺に大ダメージ

この蔓のダメージが再創造1回目より高くてクリティカル100%命中50%もついているのでDPSがえぐいことになっています

ダメージとかしっかりみるとわかりますがCT12sのスキルでは破格の強さになったと思います

 

 

性能

メイン武器ではCTを無視して使えるスキルが多数あり、持久力が続く限り攻撃ができます

釣りに使えるスキルもあり覚醒クラスの中でもかなりメイン武器を使うのがRGの特徴です

 

取得がおすすめのメイン武器スキルをいくつか紹介します

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回避用、即座に出せる無敵なので便利です(覚醒武器からも出せる)

 

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羽根は広範囲の釣り用

回避ショット・極支配・死神はちょっとした釣り&遠距離のミリ削りで便利です

死神でメイン武器に持ち替えも便利なので使います

特に羽根は黒い砂漠全スキル中最高の射程と範囲を備えているので釣りで便利なのは勿論、イベントの血の祭壇をはじめ格下狩りでは超強いです

 

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とりあえず使います

暇なとき・釣り・ミリ削りとなんでも使える万能スキルです

僕は敵が集まるまでこれを連打して待ってます

 

 

覚醒武器では再創造の強化によりDPSがトップクラス、スキルのモーションも短く優秀ですがCTは普通なのでメイン武器スキルを使うことになります

またバックアタック判定がシビアで継続火力は出にくいです(0距離じゃないとバックアタックになりません)

再創造に火力がかなり偏っているため再創造をいかにフルヒットさせるかが大事になってくる印象でした

本スキルは使用頻度の高い輪舞のSAがおすすめ

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スキル特化

まずは僕のスキル特化を紹介

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普通は効果が低い特化はしませんが風の意志は使用頻度があまりに高いため例外で特化しました

次のスキル回しと合わせてご覧ください

 

スキル回し

適当なスキルで釣った後のスキル回しです

(スキル特化あり)と書いてあるものは特化しているので、先ほどのスキル特化を参照です

 

風の意志(スキル特化あり)

再創造(スキル特化あり)

大自然の摂理、CT中は風に溶け込む刃(スキル特化あり)

風の輪舞(スキル特化あり)

風の便り(スキル特化あり)

乱れ疾風

風の共鳴

白風

エアスラッシュ

エアレイド

風の意思

 

序盤でスキル特化による効果を大量に乗せて一気にコンボで削っていきます

ダメージを出すために他のクラスよりしっかりと敵を集めて再創造をすることがコツです 2回目の蔓は必ず当てましょう

 

削り切れなかったら精霊の怒りや錬成スキルのウインドアローなどがお勧めです

 

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僕はSPの関係でサヴィッジブレイド使ってないですが、これもバフスキルとしてはありです

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狩場によってはキャッチスキル空撃ちも防御バフがつくのでおすすめ

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まとめ

RGはどの距離でも暇にならずにモーションも早いので動かしていて楽しいクラスの1つです

メイン武器が覚醒武器とは全く交戦距離が違う武器なので飽きにくいのがいいですね

火力特化クラスの宿命であるHPMP管理の難しさはありますが楽しいので是非触ってみてください

SAFGは覚醒スキルに意外とついているのでどんな狩場でも再創造さえ意識すればそこそこやれると思います

CT無視スキルが豊富なのでMPpotをガブ飲みすることで沢山動けます

これが面白い(笑)

 

 

では次回で~

 

 

 

PSO2NGS(ニュージェネシス)始めました!

PSO2NGS(ニュージェネシス)始めました!

 

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実は初めてのオンラインゲーム&プレイ時間1000時間を超えたゲームがPSO2です

インフレについていけずに引退しましたがNGSと同時に復帰することにしました

1番のお気に入りの武器の見た目を変えれる武器迷彩も使えて懐かしいです

このアイテムは祖母の家の近くにあるログハウス滞在中にどうしても欲しくて持参したPSVITAでゲーム内ショップに張り付いて購入した思い出があります(笑)

現役時代はこの武器迷彩が使えるツインマシンガンでほぼガンナー1択で遊んでいました

Ctlrキーが使えないことやマウスのサイドボタンのキー設定は制限があるなどの悪いところがそのままな部分もありますが

良い点であったスピード感をはじめとする数々がさらに良くなっていて長所を伸ばした感があります

2段ジャンプや滑空はかなり快適で楽しいです

今後はNGSの動画やブログ記事も多く上げるのでよろしくお願いします

 

 

 

今後海で欲しいアップデート

 

僕が海でほしいアップデートは主に4つ

 

 

新しい船員

船員の右側のステータスが一向に実装されません

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海流抵抗などの船員が欲しいです

 

重帆船の船室の用途

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重帆船は船室に入ることができます

相互作用もできないため非常に危険で用途もありません

ベッドや椅子に相互作用できれば他の冒険者を安全に運べるので実装してほしいです

あとは用途、何もないので何かあれば楽しいですね

個人的には家具を自由に配置できるようにできたら個性が出ていいと思っています

 

海上修理

現在の修理は停泊しなければいけないし遅いです

食料回復も非常にコストがかかる

ナバルトキャンプを持っている冒険者は地上同様に海でも場所を選ばずに修理できるとかあれば嬉しい

地上のように妖精みたいな自動回復できる手段も何かほしいです

 

 

狩場のアクセス改善や拡張

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海の狩場は大体狭くて不便ですし、アクセスも悪いです

狩場を広くしたり海上の船着き場を増やしたりしてほしいと思っています

 

 

まとめ

以上が僕の欲しい海関係のアップデートです

なにか共感することが1つでもあったら嬉しいです

 

今度のハイデル宴会で発表されないかな…(笑)

 

では次回で~

 

 

 

 

 

 

 

レイラの花びら1000枚で妖精ガチャ500連!~4等級の確率を検証~

前回は1年前なんですね

yu-aldnoah.hatenablog.jp

 

 

声ありの動画がこちら

youtu.be


 

 

前回は100連でしたが今回は花びら1000枚で500連

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この記事で一気にやりたくて1年間花びら溜めてました(笑)

きになる4等級の確率を再検証します!

 

 結果がこちら!

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Ω\ζ°)チーン

 

なかなか厳しい100連の確率は4等級1%だったので少なくなってしまいましたね

残念

 

この妖精を使っていつか不思議な応援Vを狙いたいと思います

 

 

では次回で~

 

 

 

PSO2NGS(ニュージェネシス)始動直前!

ついにリリース日の予告が出ましたね!6/9だそうです

new-gen.pso2.jp

待っていました!

NGSは面白かったらブログも動画も頑張ってみて、開幕スタートダッシュしたらどのくらいまで行けるか挑戦していきたいです

PSO2で出会ったフレンドが僕の最古参のネットの知り合い(8年とか)で沢山やり込んだ思い出補正もあるMMOです

インフレが進み引退しましたが、新作が本当に楽しみでした

 

6月頑張ります

伝承HS(ハサシン)解説 スキル特化・コンボなどを紹介

今回は伝承HSを解説します

 

目次

 

どんなクラス

完全に攻撃に特化している独自の手数が多めの近接職

PvEではCC耐性以外のあらゆる面が高性能でかなり強いです 

しかし防御効果は少ないため硬直を沢山入れてくる『いばらの森』などでは少しやりにくい印象でした

PvPでは中距離の攻撃手段を絡めた牽制からの背後へ瞬間移動で奇襲を仕掛けることが可能

 

今回はPvE基本の解説を行います

 

 

性能

具体的な性能の話です

まずはDPSが高い

スキルの1撃は普通ですが、モーションが短く連続してスキルを出すことでかなりのDPSが出ます

さらにCT20sの設置スキルも火力が高く、相手に自動で追尾してくれるのもDPSの底上げに繋がっています

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次に移動が優秀

移動しながら攻撃できるスキルはご覧の通り豊富です

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加えて純粋な移動スキルも優秀なので小回りがききます

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パッシブの数が多くさらにどれも優秀です

命中が高いので格上狩場でもダメージがしっかり出ます

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さらに遠距離の釣りも出来ちゃいます

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弱点であるCC耐性とHPMP回復手段が乏しい以外は狩りで欲しいもの全部持ってます

そら強いわ(笑)

 

スキル特化

 

まずは僕のスキル特化を紹介

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伝承HSはコンボの完走が非常に速いのでスキル特化の効果が沢山載せられます

ここだけみてもよくわからないと思うので、次のスキル回しも合わせてご覧ください

 

 

スキル回し

適当なスキルで釣った後のスキル回しです

(スキル特化あり)と書いてあるものは特化しているので、先ほどのスキル特化を参照です

 

  1. 流砂(スキル特化あり)
  2. 落命の砂時計(スキル特化あり)
  3. 鉄粉砕(スキル特化あり)
  4. 砂削斬
  5. 陰影連斬(防御効果もないし少しだけ長いので余裕があったら)
  6. 砂歩(これで敵の背後に回る)
  7. 断罪(スキル特化あり)
  8. 半月翔斬
  9. 砂丘斬り(スキル特化あり)
  10. アールの領域
  11. 召命の刃

このコンボは結構考えたコンボなので是非使ってください

伝承HSのスキルは発動前に隙があるものが多いですが、こちらのコンボは以下のスキルの隙を省略してます

  • 落命の砂時計
  • 断罪
  • 半月翔斬
  • 砂丘斬り
  • 召命の刃

例えば召命の刃はアールの領域や枯渇の襲撃から出すと隙を無くせます

他にも探してみてください

 

コンボに使った全スキルを画像で出してみました

自分に大量のバフと相手にはデバフがかかっていることがわかると思います

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倒しきれなかった敵は

使徒降臨、錬成スキルの啓示の刃や使徒襲撃などで倒すのがお勧めです

これらを使っても残っていたら

断罪・半月翔斬・砂丘斬りのCTが開けていると思います

 

 

まとめ

伝承HSは狩りでかなり強くお勧めできるクラスで楽しさもあったので、今回スキル回しに気合を入れて記事を作ってみました

HPMPの管理やCC耐性を上げるための水晶、あとはSP2000の覚悟とスキルの隙による使いにくさ…など敷居は高めですが楽しいし強いので是非触ってみてください

 

ヒストリア廃墟での動画も上げているので興味があったらこちらも是非ご覧になってください

youtu.be

 

最近動画も頑張っていたいと考えていて、編集してくれそうな友達か僕の時間ができたらブログを原稿にして動画化に挑戦してみたいです

解説系は動画のほうが絶対にわかりやすくなりそうな気がしています

時間が足りない(笑)

 

 

 

では次回で~

 

 

 

ギルドガレーと象に役割をもたせる案

僕が個人的にこれあったらいいなーと思っているアップデート案を紹介します

 

目次

 

 

新しいギルドレイド

ギルドはガレー船や象を所有できますが、これを生かしたコンテンツが豊富とは思えません

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ギルドレイド案1

まずガレー船を使える海上ギルドレイドが欲しい

レクラシャンみたいな動くボスを討伐なんてどうでしょうか

ロブタスのような弱めの敵が初めは複数出てきて、倒したらレクラシャンが出てくるみたいな演出があると嬉しい

ドロップ品でガレー船の上位装備作製用の素材

現状のガレー船は重帆船からみるとただの的ですが、複数人乗りの船が1人乗りの船に耐久くらいは圧倒的に勝っててもいいと思っているので上位装備の実装と海上ギルドレイドを合わせて実装はいいかなと

 

 

ギルドレイド案2

次に拠点戦?風のギルドレイド

いきなり対人ではなく敵がMOBの状態で練習も兼ねています

血の祭壇などで沢山の敵を倒す楽しさは多くの冒険者が知っていると思いますが、これを拠点戦の攻め側(敵は柵の中から沢山湧いてくる)、守り側(柵の外から湧いてきて侵入しようとしてくる)などのPvEで実装することで楽しいのではないかと思いました

僕は拠点戦を知らないのでよくわからないのですがワールド戦の動画からイメージしています

拠点戦風にすることで象の出番も作れて非常にいいのではないでしょうか

 

 

取引所の改編

RMT防止のために、好きな値段でアイテムの取引ができない今の仕様は良いと思うのですが、現在は需要と供給がかみ合っていないアイテムが多々あります

需要が高いアイテムほど高いシルバー、低いアイテムほど低いシルバーになるのが普通だと僕は考えています

 

そこで購入予約が100人分入ったらシルバーの上限の価格が無限に上昇、逆に購入待機が100人になったら無限に加工

取引が3日なかったらシルバーは徐々に基準値に戻るとか

極端かもしれませんが、需要があるアイテムほど高くていいと考えていること自体は変わりません

 

まとめ

以上が僕が現在欲しいアップデートになります

とくにギルドのガレーと象の使い道が他になにかほしいところ

折角あるんだから役割少ないのもったいないなあと思っています(笑)

 

では次回で~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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