今回は通常の祭壇4段階をクリアしないと入手できない不親切仕様でした
今回は無限MPpotを獲得してから初めての狂った幻想
僕も狂ったように風に乗る羽根で敵を倒してきました!
動画がこちら
視界に入った敵は全て倒す勢いで矢の雨が降り注いでいます
楽しいー!!
これがRGの弾幕! 常にpot飲んでました
クロン石も沢山手に入って大満足でした
またやりたいです
協力してくれたギルメンありがとう
では次回で~
公式HPに凄いアップデートの予告が来ました
それがこちら
噂程度に聞いていたマイレージ商店の改編です
色々なアイテムが追加されるようです
まずは追加予定のアイテム一覧がこちら
かなり多いですよね
そこで
『新規に追加されるアイテムの中で、個人的な購入優先順位が高いと思うもの』
を紹介したいと思います
僕の判断基準としては
などです
逆に言うと、シルバーで何とかなるアイテムの優先順位は低いです
おすすめアイテムと、おすすめな理由について書いていきます
ちなみに新規アイテムは何回まで購入できるかわからないので、無限に買える前提で話を進めていきます
黒い砂漠は使用できる貢献度の量によって、金策面でかなりの差が出ます
貢献度でまず優先するべきは倉庫で、倉庫の量によって維持できるアイテムが多くなるので有利です
例えば僕もやっている物々交換は、倉庫の大きさでかなりやりやすさが変わってきます
倉庫が十分に拡張で来たら残りの貢献度を拠点投資にあてます
すると狩りでのアイテム獲得確率をあげたり労働者で金策できたりするわけです
栽培で使う畑も貢献度ですね
つまりこのアイテムで倉庫を拡張すると、金策面に回せる貢献度が増えるので有用だと思います
これは人を選びます
例えば僕の場合、メインキャラのWZでシャークウェアを所持しています
しかし今はWZは戦闘系
海は別のキャラが担当しておりシャークウェアがいかせていません
今までは海用に欲しかったら再度パールで購入するしかありませんでしたが、このアイテムでWZのシャークウェアを別のキャラに渡すことが可能です
痒いところに手が届くいいアイテムだと思います
基本は依頼の報酬で50か60もあれば十分ですが
狩りキャラと釣りキャラは拡張がおすすめ
狩場に籠っていると召喚書の素材となるアイテムなどでバッグがいっぱいになったりします
なので拡張しておくことでより長く狩場にいることが可能です
釣りではバッグに入る魚の数が多いほど放置時間を長くできます
釣りをするなら最大まで拡張するのがいいでしょう
僕はそこまで課金するほうではないのですが
などのあったら便利になる永久に使えるものは課金しています
釣りに興味がある方はこのアイテムをきっかけに初めてみるのもいいかもしれませんね
あればあるほど便利な重量ですが、一番輝くのは生活キャラに使う場合でしょう
例えば
など釣りのバッグに対して重量で放置時間が変わるコンテンツも存在します
重量が多いと有利なコンテンツで遊んでいるなら、拡張したいところです
これはわかりやすいですね
僕は現在空きスロットがないので、マイレージ改編がきたら拡張しようと思っています
以上が僕の購入優先順位が高いと思うものです
拡張したいものが多すぎてマイレージが足ないという嬉しい悲鳴が多く出そうですね
僕のマイレージはこちら
キャラクタースロット拡張は確定です
あとは物々交換をしている都合で倉庫が欲しい、狩りもするから重量も欲しい…沢山購入できた場合勿論足りません
マイレージって一気に沢山獲得する方法は無くて(多分)、黒い砂漠を長く続けている冒険者が多く持っていると思います
最近はシーズンなど新規に力を入れている黒い砂漠ですが既存の冒険者も勿論大事にしますという意思が伝わってきてとてもいいと思います
楽しみに待ちましょう!!
では次回で~
コインがだんだんと溜まってきたので、チロの艦砲を+8まで強化することができました
次の+9の成功率は…
いやいや、低すぎる(泣)
強化石作るためのコインが多すぎて大変なんですよね
とりあえずこれで海ワニ狩りを頑張って、装甲を青装備にしたいです
艦砲と装甲を優先的に強化すれば、その後の海ワニ狩りの効率も上がるはず!
では次回で~
僕のオドラクシアの労働者の厳選が終了しました
労働者達がこちら
派遣先がこちら
派遣の目的がこちら
区分の山
純粋な魔力の塊が他の痕跡と同程度の発掘時間で取れるため、ドワーフではなく人間を採用して高い幸運を生かして副産物も狙ってます
デリモル農園
ナクシオンの途中にあったのでついでに
自分で使うことはほぼありません、取引所に全て売却
欲しい副産物などもないのでドワーフを採用
苦悩が眠る墓
区分の山と同じく純粋な魔力の塊狙い、こちらは発掘時間が長いので、ドワーフを採用
オルン渓谷
ニッケル鉱石を使うことが無さそうだったので片方しか派遣していません
区分の山、苦悩が眠る墓の途中にあって、副産物により入手経路が限られる真銀が取れるため幸運が高い人間を採用
ナクシオン
焼き鳥製作用の鶏肉狙い、基本余るので幸運が高い人間を採用して副産物の卵も狙ってます
余った鶏肉と卵は取引所に流します
これでオドラクシアの労働者をいじることは当分ないでしょう
何かが追加されるか新地域が来るまではこのままなんじゃないでしょうか
できるとは思っていないですが、全部位黒星Vになったら純粋な魔力の塊が必要なくなるので派遣をやめるかな
このレベルです(笑)
オーディリタは新地域ということもあり、どの種族の労働者をどこへ派遣するのか迷っている人もいると思います
参考になったら幸いです
では次回で~
アグリスの熱気
おすすめの消化狩場の目安を解説します
当たり前ですが単価が高い狩場で使ったほうがより効果があります
バレンシアやドリガンの狩場などで0.3LTのゴミ泥が落ちる狩場があります
これらの狩場で使うことはお勧めしません
すぐにキャラの重量がいっぱいになってしまうからですね
重量がいっぱいになってしまうと、馬に預けるorメイドを使って倉庫に預ける
ってすると思うのですが、この工程が多いと面倒だしスクロールをつかっていたらバフ時間の無駄にもなります
なのでゴミ泥の重さが0.1LTの狩場で使うのがお勧めです
目安とは少し違いますが重要なことなので説明します
これどういう事かというと
アグリスの熱気はアイテム獲得数量が150%増加する効果があります
通常のスクロールは50%
上級は100%です
たとえばミルの木の通常ドロップは通常敵1体に対して1個です
アグリスの熱気バフのみを使うと2個になります
通常のドロップ数が1、つまり100%なので
アグリスの150%を合計すると250%
つまり式にするとこうなります
通常(100%)の1個+アグリス増加分(150%)1.5個
=2.5個落ちるということになります
でも実際は2個しか落ちていません
つまり黒い砂漠のアイテム獲得数量は小数点以下を切り捨てするということです
なのでバフ無しのドロップ数が奇数の場合
増加させるアイテム獲得数量の合計は100%・200%などにすると効率が良いです
具体例(ミルの木の場合)バフ無しで1個ドロップ
使用バフ(増加%)=結果ドロップするゴミ泥
という風に書いていきます
✖ 通常スクロール(50%)=1個(計算上は1.5個)
→0.5個分無駄
✖ アグリス(150%)=2個(計算上は2.5個)
→0.5個分無駄
✖ アグリス+上級スクロール(250%)=3個(計算上は3.5個)
→0.5個分無駄
この組み合わせは良くないです
〇 上級スクロール(100%)=2個
〇 アグリス+通常スクロール(200%)=3個
このように無駄が一切ないです
おすすめのバフ使用法になります
初めての狩場に行ったら、まず基本のドロップ数を確認するのが良いと思います
ちなみに元々のドロップが偶数(2個)の場合で考えると
通常(100%)の2個+アグリス増加分(150%)の3個
=5個ドロップと小数点以下は出ません
こういう狩場であれば深く考えずにバフを使ってOKですね
どうでしたでしょうか
少しでもアグリスの熱気バフを使う時の参考になれば幸いです
では次回で~
地図や無限MPpotが終わり貢献度投資が必要なくなった拠点の投資をやめました
そこで貢献度が必要になって辞めていた栽培を少しづつ再開することにしました
フェンスの場所はずっと危険地帯にいるキャラを探した結果ここになりました
牛たちはどこから来るんだろ…
オーキルア産の牛乳って結構珍しいですよね
プレミア価格つかないかな(笑)
とりあえず1面ですが、無限HPpotが終わったら2か3面にしようかなと考えています
モグラが出ると美味しいみたいなので見れたらいいな
と思っていたら…
モグラ出現
倒すと…
幻想馬素材!
これ1つ2.5Mで売れるので結構おいしいですね
モグラも見れて満足です
では次回で~
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