yUの日記

yUの日記

筆者の日常での出来事やゲーム関係の記事を日記感覚で更新しています。

追及の皿、リベンジ

星の墓場には追及の皿というものがあります

ossan-gamer.net

定点で狩りをするやり方なのですが、以前はステータスが足りずにソロで狩ることができませんでした

しかし今の装備であれば行けるはずなのでリベンジしてきました

この狩場本当に動かないから開始5分で既に睡魔との戦いが始まって大変だった(笑)

 

はじめはアグリス+通常、途中から上級に切り替えて、1hの結果が

  • カプラス21
  • 粉48
  • 雑貨130M分
  • 侵食1

となりました

 

侵食がドロップしたおかげで自給500Mいきましたが、50%イベント+アルシャでようやく1つ出たので運が良かったです

 

多くの狩場が美味しくなった現在では1h狩れても正直微妙な狩場だと思いました

ただ侵食と暁はかなり高額で取引されているアクセなので、アクセ錬金を狙う方はありなのかもしれません

 

 

では次回で~

 

 

 

 

 

2022/5 ver 伝承WZ解説

かなり前に伝承WZに触れた記事書いています

しかしリブートが入ったり僕の考えが変わったりなどして加筆が多そうだったため、新しくまた書くことにしました

スキルの選択や特化の参考にしてくだされば幸いです

 

 

目次

 

 

クラスの特徴

射程・補助・離脱性能が高いかわりに、リブート後の環境では火力が平凡な部類です

ただ射程が長いため、ちょっと離れている敵にもある程度の火力を出せます

伝承WZTは他のクラスにはない特徴として錬成スキルだけではなく通常スキルにも選択肢があります

なので同じ伝承WZでも使い手によって使うスキルが微妙に異なります

リブートによって選択はどちらか1択みたいなのが無くなったため好みのスキルを選択して使う楽しさがあります

 

覚醒との違い(伝承のスキル振りにもよるので大体です)

火力 覚醒≧伝承(瞬間火力はあまり変わらないが覚醒は継続火力も高い)

範囲 伝承<覚醒

耐久(SAFG)伝承<覚醒

移動 覚醒≦伝承 (覚醒は元素化というSA後方移動が追加される、伝承はトランジション分けて使える&選択によってSA後方移動がある)

射程 覚醒<伝承

 

基本安定なのは覚醒だと思っています

瞬間火力と射程の長さを両立させたい人に伝承はおすすめです

見た目だと覚醒のボールと比べて杖のがかっこいい!(笑)

ある程度敵がまとまり自分が死なない狩場だと伝承も強いと感じています

 

…といいつつ僕は広範囲の覚醒で脳死していることが結構あります(笑)

 

強み

  • 複数人の対人ではかなり強い
  • リブートで他のクラスが強くなったため相対的に火力は普通になったが、スキルの選択によっては瞬間火力は高くできる
  • 魔法使いなので射程が長いスキルが多い
  • 補助スキルが充実していて、味方の手助けもできる
  • 長距離無敵移動のトランジションと極トランジションによって無理やりな特攻や離脱ができる(スキル押した瞬間に無敵なので事故死は少ないです)
  • 使い道の無いスキルが少ないから、手数が多い

 

弱み

狩りだとちょっと弱い部類かも(狩りで大事な火力・範囲・機動力が平均くらいで持っている長所は対人で強いが狩りでは微妙)

スキル選択によって火力を上げると範囲やCCなどが犠牲になるというような、何かを得ると代わりに失うものがある

スキルのCTが揃っていないため、CT管理がちょっと面倒

MP消費が激しい

スキルを沢山使うため、指が疲れる

必要SPが多い(いらないスキル+MP回復スキル以外全部取得すると2235、下のほうにある拠点占領専用スキルまで取るともう少しいる 狩りでは最低1800くらいほしかった記憶…)

 

選択スキル

違いとお勧めを書いていきます

フレイムバースト

広域:範囲が広い、CCがある

集中:火力が高い、SAがある

 

狩り

アクマン以下のノックダウンが有効で数を倒す狩場なら広域、ヒス以上なら火力が高い集中がおすすめ

対人

遠距離CCが欲しいか遠距離SAが欲しいか

 

メテオストライク

広域:範囲が凄く広い、対人にもCCがある

集中:火力が高い、ちょっと発生が速く常時FG

 

狩り

CTが30秒の都合コンボには入れないから僕は暇なときやCT待ちで使うくらい

コンボで使うなら発生が早い集中だけど範囲があまりにも狭いから難しい

広域で適当に広範囲ぶっぱ用でいいかも

対人

基本広域、遠距離広範囲CCはWZTの強みの1つ

少人数戦(1対1とかソラレ)は集中もいいかも

SAで安全に火力を出せます

 

ライトニングプラズマ

コンボ:動作が早い、CCがある

高圧:FGがある

 

狩り

詠唱もなく動作が早いコンボがおすすめ

対人

遠距離CCが欲しいかFGが欲しいか

ライトニングプラズマ高圧は伝承WZで唯一長押しすることでFGを維持できる

高圧選択でスキルスロットに入れるのがおすすめ

 

ライトニングバースト

コンボ:広範囲遠距離、SAがある、感電デバフ入れやすい

高圧:動作が早い、近距離前方攻撃、CCがある

 

狩り

動作が早くてDPSが上がる高圧がおすすめ

対人

遠距離SAと感電効果に加えてスキル特化にデバフ入れると牽制用としていいかんじ

ワンコン火力を上げたいなら高圧

 

フロストストーム

妨害:遠距離速度デバフ、FGがある

抑制:周囲にCC

 

狩り

ダメージはそんなにかわらないからどっちでもいい

対人

FGが欲しいか周囲にCCが欲しいか

 

ダイヤモンドダスト

領域:遠距離に設置できる

ストーム:遠距離を長時間攻撃できる

 

狩り

領域はダメージ高めだけど発生が遅いので暇な時に使うくらい

ストーム超楽しいけど他のスキル使ったほうが火力は出る

火力を考えたら領域

対人

領域で相手の通る場所に設置も後方からストームでデバフ撒くのも強い

 

アースクエイク

回避:後ろに移動して前方に攻撃、再使用待機中でも使える(その場合詠唱破棄できない)

破壊:周囲に攻撃、長めの動作を出し切ると火力は高い

 

狩り

基本は使いやすい破壊がおすすめ、高難易度狩場でバックアタックを狙いたくなってきたら回避がおすすめ

敵に対して後ろ向きに回避を発動すると、バックアタックできる(COの↓Fみたいな感じ)

対人

大きな違いは移動するかしないか、当てに行けるなら回避が強い

 

グラウンドスパイク

コンボ:CCがある、再使用待機中でも使える

破壊:常時SAがある、ちょっと奥まで届く

 

狩り

連発できて使いやすいコンボがおすすめ、位置調整に便利

対人

CCも狙いながら位置調整するならコンボ、SAで安全に位置調整するなら破壊

 

↑+C

デストラクションフレイム:遠距離SACC、火力が高い

エレクトリックウェーブ:周囲SACC、詠唱速度増加+10%のバフがある

 

狩り

基本ウェーブ、伝承WZで唯一詠唱速度増加バフがある(補助スキルを除く)

対人

突っ込むならウェーブ、遠距離から攻撃するならデス

 

↓+C

ウォーターエクスプロージョン:範囲狭めな周囲SA、動作が早い、CT5秒

クエイクバースト:前方攻撃FG

 

狩り

すぐ終わるしすぐ使えるウォーターがおすすめ

対人

FGが少ないからクエイクがおすすめ

 

スキル錬成

錬成も1択じゃないです

Lv56

ワイズヒーリング:一瞬で自分全回復、周囲も大幅に回復

ワイズバースト:フレイムバーストと似てる、相手に着弾ではなく火球を出すから遠いと弾速がきになる

 

狩り&対人

基本はヒールがおすすめ

ただCT7秒でそこそこ強い遠距離攻撃の択が増えるのも魅力的

WZはスロット発動が多くて、僕はスロット枠的に考えるの面倒だから押しにくい場所にヒール入れています(笑)

スロット発動少なかったらバースト使っていると思う

 

Lv57

アースライトニング:感電効果あり

アースタイム:SA

 

狩り

敵を反応させるときに使うくらい

どっちでもいい

対人

あんまり使わない

 

Lv58

ライトニングスピア:範囲狭い、火力が高い(命中低いので注意)、感電効果あり

マナアロー:MP回復攻撃

狩り

基本はスピアがおすすめ、MP消費を抑えたいならアローもいい

対人

あんまり使わない

 

スキル特化

CTの短い20族が沢山ある

画像の他にも覚醒引用スキルに特化もおすすめ

 

僕はこんなかんじ

マジックアローは釣る時に使うので入れました

 

スキル回し

スパイク→アースアロー→ウェーブ→ウォーター→クエイク回避→雷3つ→火2つ→あとは適当

クエイク回避がCT中はスパイクでバックアタックを狙うための位置調整をします

 

最後に

リブートによって弱かったスキルが強化され、スキルの選択をする楽しみがさらに増えました

色々なことができる伝承WZに是非触れてみてください

 

 

では次回で~

 

死した神の鎧強化

現在の装備がこちら

頭8段

胴+1

腕&足5段

 

段々腕と足のカプラス必要量が多くなってきて、記憶がちょっと溜まったので死した神の鎧を強化したいと思います

強化石は21個

 

このスタックでこの確率…厳しい

 

しかし4回目…

ぎゅーん

 

がきーん! リベンジ成功

 

 

 

装備がこちら

 

D370になりました

最近はカプラスたくさん買って防具に詰めていましたが、もう資金が尽きました

 

しばらく狩りで資金を貯めながら頭10段&ラブレスカを目指していきたいと思います

火種100が先か取引所で購入できるのが先か…

 

では次回で~

 

 

 

 

 

 

個人狩場の実装&狩場に特色が追加

狩りで大きな変更がありました


まずは個人狩場の実装

www.jp.playblackdesert.com

 

 

夜に狩りがしたいけど人がいてできない…なんて時代は終わったかもしれません

この機能を使えば狩場の美味しい場所を独占して使うことができます

 

狩場についたら

esc→冒険→マルニの密室 - 個人狩り場で利用ができます

馬の場所など注意点もあるので詳しくは公式HPを読んで使ってみてください

 

個人的にはこの機能すごくいいと思います

仕事の都合で夜の限られた時間しか狩りができないのに、先客がいるから断念せざるを得ない人いたと思います

また、人気狩場は混雑してるからまだ怖いなんて人もいたかも

でもこの機能の実装により誰でも1時間はなにも気にせずに遊べます

実際に使ってみましたが、大きな不満は特にありませんでした

あったら便利なのは2つ

  • 1つ目はデイリーなどの依頼を受けるNPCの前から入れたらもっと便利だったかも

でも位置情報などあるのかもしれないからなくてもいい

  • 2つ目は実際に入らないと範囲がわかりにくい

慣れれば問題ないかもですが、どこに馬置いたら範囲内なのか?とかわかりにくいです

メニューから密室をクリックすると、入口の場所がわかるのですが、そのクリックがあったら馬を停める推奨場所に馬のアイコン出すとかあってもいいと思います

 

2つともあったらいいなーってくらいで、慣れたら今のままでも全然問題ないとは思います

 

概ね満足です

1時間+5分なのでバフ準備とかもできていいかんじ

場所固定だったり入場人数制限は妥当だと思いました

ただ結構狭いから狩り場や装備によっては物足りない人もいると思います

そのうち広くしてもいいかもしれない

僕は詳しくないので間違っているかもですが、サーバー負荷が沢山になるとまずいみたいです

 

インタビュー記事から引用、裏側を語ってくれていて面白かったです

www.4gamer.net

茨の森が人気なのに入っていないのが意外だったくらい

検証などにも使えると思うのでこれから活用していこうと思います

 

 

次に狩場に特色が生まれました

www.jp.playblackdesert.com

目的にあった狩場にいくことでほしいアイテムが早く集まるはずです

アグリスとカプラスが僕は気になりました

ということでいばらのカプラス検証に行ってきました

装備

上級スクロを使ってます 拠点はレベル10

雑貨9400

カプラス依頼分無し54個

粉41

毒牙7

 

僕の場合はガイピンのがカプラス狙えそうです

ただ黒星287なのに雑貨が少ない(笑)

上手い人はいばらでも稼げると思います

僕は数を狩るのが苦手なので、いばらに通う必要は無さそうでした

 

 

では次回で~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最近の日課、1hで毎日カプラス45個程度

最近毎日やっている日課があるので紹介します

ずばり、翡翠星の森とガイピン地下を合わせて1h狩りすることです

武器防具ボスⅤ総統の装備の人にお勧めな日課です

 

目次

 

 

 

装備

 

 

使っているバフ

  • 珍味
  • 別荘
  • 狂奔
  • ベル
  • 協会(攻撃と防御)
  • クログダル風(1時間攻撃+5)
  • インプ隊長の剣(1時間攻撃+15)
  • 勇気の香水(ガイピンの狩り始めで1個使ってます)
  • カロリン(30分クリダメ+10%)
  • キャンプの50M(忘れるときあります)
  • アイテムスクロ(アグリスあるとき1段、なくなったら2段)

翡翠星もガイピンも僕の装備では若干辛いのでバフは多めです

光明石はなかなか買えないため、とりあえず買えるのつけてます

 

手順

  1. 前日に教会+インプ+カロリン入れてエイル村にキャラ輸送
  2. 翡翠星のデイリー受けて残りのバフ入れて狩り開始
  3. デイリー600体討伐が終わったら翡翠星終わり(大体30分くらい)
  4. 地図でエイル村に戻りキャラ輸送(できるときはハイデルでカロリン入れ直し、無理ならグラナ)
  5. ガイピン地下のデイリー受けて残りの勇気の香水入れて1hのバフが終わるまで狩り

 

補足

翡翠に行く理由はラブレスカのヘルムを作りたいから、火種は合計3時間狩りすれば1つでるくらいです(通常チャンネル)

翡翠のデイリー600体の他にも2つありますが、それらは運が悪いと達成が結構長引くので、終わってなくても翌日に持ち越しています(あとちょっとならやる)

600体だけでカプラス15個なので運が悪くても美味しいです

時間がある日はハイデルでカロリン入れなおします(キャラ輸送の時間を自分の現実の用事に合わせるといいと思います)

ガイピンでは香水を入れなくてもデイリーは時間に余裕をもって終わりますが、普通のドロップも美味しいので余っている【EV】の香水を1個使っています

翡翠は混んでいますが、ガイピンはアルシャでも空きがあることが多いです

 

 

まとめ

今は全ての防具にカプラス10段入れることを目標にしています

そしたら死した神の鎧の強化に再挑戦して頭をグリ→ラブレスカにしたい

デイリーのカプラス美味しいので是非通ってみてください

ただしガイピンで気を抜いて死なないように…

狩場を変えると気分転換になるのでデイリー2つ分合わせて1時間是非やって見てください

 

僕はガイピンと翡翠に通っていますが、ムロウェクのデイリーも結構おいしいのでおすすめです

デイリーだけみるとボス出なくても30分ほどでカプラス20個がほぼ貰えるので結構おいしいんですけど、かなり攻撃は痛くてたまに死にかけます

ガイピンはV押して距離とれば死なないんですが、ムロウェクは完全に密室なので逃げられなくなります(笑)

死なないならムロウェクもなかなかいいです

5色も落ちました

 

 

では次回で~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【黒い砂漠4年目】yUの設定

最近僕のギルメンの設定関係が初期化してしまうバグが起きてしまいました

あらゆる設定に影響があるみたいで大変そうです

ということでできる対策はしておこうと思いました

UI設定とチャット設定は以前に記事にしましたが、今回は自分用メモもかねて全部記録したいと思います

気になるところがあったら見てみてください

目次を作ったので利用するのがいいかも(興味がある所クリックでそこに飛べます)

 

 

 

UI編集

プリセット1(普段用)

普段はこれです

新キャラでメイン依頼するときだけは、メイン依頼をONにします

 

プリセット2(全チャなど別のチャット見たい時用)

古代のPT募集全チャを見たい、イベントでGMの発言をCHGで見たい

そんな時はこれです

 

プリセット3(動画&SS用)

YouTubeの動画やブログ用のSSを撮るときに使うことが多いです

狩りで見る最低限のUI+動画で使っているスキルがわかりやすいようにスキル使用ログだけON

という考えでこうなりました

ミニマップをオフにすることもあります

 

チャットウィンドウ

ウィンドウ1

基本ずっと表示しています

ここに流れるものを1番みてる

 

ウィンドウ2

主に全チャ確認用、FB通ってた時はルームもここで見てました

 

ウィンドウ3

ほぼ使いません

イベントでGMの発言がCHGだったので、それを見たいときにON

僕が参加したかくれんぼイベントなどでは使っていました

 

最近使用メニュー

使いそうなのピン止めしてます

 

簡単ショートカットキー

簡単ショートカットキーはどれも使用率が高いです

これ超便利なので利用してない方いたら是非お試しください

 

性能設定

グラフィックは好みが出そうです

 

エフェクト最適化にチェックを入れると自分以外の多くのエフェクトが見えなくなります

対人など相手のエフェクト見たいならこれはOFFが良いと思います

僕は対人の時だけOFF

視野角は最大

 



自分のペット、正直僕はオフのほうが良いです

ただそうするとしまうの忘れるので表示しています

レベル最大のペットは、出していても稼働していないとき(アイテム拾いや特技を発動していない)は空腹値のゲージ消費無しになったら嬉しい

いまはたしか出しているだけで減る

 

画面設定

ONは遠距離品質向上だけ

対人の時は他の冒険者のエフェクト削除OFF

 

グラフィックカード低電力モードはOFF

 

色覚設定は未設定

視野角は100

 

ちなみに僕は黒い砂漠のSSを黒い砂漠の機能をほぼ使わずに取っています

何故かというと僕は切り取りSSが大好きだからです

切り取りというのは

例えば画面に映っているのがこれ

切り取るとこれ

ブログを書くときに非常に便利なのです

 

おすすめはSnipping ToolWindowsなら標準搭載です

win+shift+Sの同時押しで起動できます

 

サウンド設定

ゲーム設定

マスト透明化ON

他の冒険者の表示は基本オフにしていますが、キャンプはON推奨です

横狩りトラブルを避ける目安になります

狩りする人は、分かりやすい場所や安置にキャンプを置いている方が多いです(ただ回収していない場合もあります)

なので僕の場合キャンプがあったら始めの5分くらいは狩場周辺を特に注意しながら狩りを始めています

狩り始めてすぐに人見つけたら撤退するようにしていればトラブルになりにくいはず

 

逆に自分が狩りするときも、見える位置にキャンプを置いておくと親切だと思います

無料で貰えるキャンプも置くだけなら費用0なので割と使えます

 

おしらせは地域変更とギルドミッション通知だけON

 

 

 

UIの設定(狩りキャラの場合)

何故狩りキャラの場合かというと、例えば調教キャラはジャンプを右クリックにしたりと特殊な変更をしていることがあるからです

あくまで現状基本のキー配置がこれということ、今後変わる可能性もあります

また、僕は左利きのため配置がかなり特殊です

加えてキーバインドの変更を行っています

参考にする際はお気を付けください

 

キーボードは日本語配列です

行動キー

前に移動→@
後に移動→れ

左に移動→け

右に移動→む

ジャンプ→変換

武器を出すしまう→カタカナひらがなローマ字

特殊行動2→「

特殊行動3→マウスサイドボタン

 

キーUI

マウスカーソル→へ

設定していない項目は載せていません

 

クイックスロットキー

スキルスロットは別記事で公開しています

yu-aldnoah.hatenablog.jp

重要な移動スキルやキャッチなどCTを特に意識したいスキルを上に配置しています

僕のスロットはソラレの対人目的で考えられていることが多いです

 

機能ショートカット

これだけ使ってます

道案内削除はオートランを多用する人は便利です

ギルドメンバーに自分の位置表示はピンのことです(シフトと同時押しするとPTメンバーが見えるピンになる)

マウスサイドボタンに配置しています

 

マウス

マウスのDPIは1200です

クラスによってはマウス移動使用がONのほうがいいのかも

 

対人するときに変更する項目

性能設定

グラフィック品質→LOW MIDDLE HIGH

最適化→自動フレーム&エフェクト&キャラクターをOFF

画面設定

品質→他の冒険者エフェクト削除をOFF

効果→フォトフィルター→Vibrance

サウンド→BGMをOFF

まとめ

今回は本当に全て記録しました

これで僕の設定が消えてもブログを見れば再設定がすぐにできます

自分の設定を記録していない方がいたら、この機会に記録してみるのが良いかもしれません

 

では次回で~

 

 

 

 

 

染色剤について

僕は高額なアイテムを売るとき、より多くのシルバーを得るためにプレパケを使うようにしています

今回はプレパケ期間中に染色をやってみたので、書いていこうと思います

昔自分の持っていた染色剤でキャンプの染色に挑戦してみましたが、今回はメルブで全ての染色剤での染色に挑戦しました

 

目次

 

 

染色&メルブのパレットとは

染色とは、決められた部位を自分の好きな色にできるシステムのことです

染色は染色剤を使用することで行えます

武器、防具、馬具、馬車などが染色対象です(アバターにも対応)

1部アイテムは対応していません(赤等級の武器防具など)

 

メルブのパレットとは、期間限定で染色剤を自由に使い放題できる権利のことです

課金アイテムになっていて、単体もしくはプレパケ効果に含まれています

値段的に単体で購入する意味は無さそう

プレパケをセールで買って、メルブで染色を楽しむのが1番お得な気がします

 

 

 

 

染色の方法

esc→キャラクター→染色をクリック

 

染色したいアイテムをクリック

装備部位の選択にある選択肢をクリックして染色ができます

 

染色剤の特徴

基本染色剤を基準にします

濃さ

輝き

感想

を書きます

 

 

基本

濃さ0

輝き0

本当に基本、1番布っぽい

輝き0は布みたいな見た目

ちゃんとした白は基本にしかないきがする

 

オルビア

濃さ+3

輝き0

結構濃い

ピンポイントで使うことになりそう

ベリア

濃さ+3

輝き+1

濃いめの色がついた革

やはり濃いからピンポイントでの使用がおすすめ

ハイデル

濃さ+2

輝き0

ちょっと濃い

鮮やかな布

ケプラン

濃さ+1

輝き+1

落ち着いてる

革っぽさを出したいところにおすすめ

 

カルフェオン

濃さ+2

輝き+2

エナメルバッグくらいの発色と輝き

ちょっと光ってるように見える

メディア

濃さ+3

輝き+3

金属みたい

バレンシア

濃さ+3

輝き+4

ぴっかぴかに磨かれた金属

金属に限定して使うとかっこいい

 

まとめ

プレパケ内容にメルブが入ったり、RGBを使えるようになったことで染色の敷居が下がり触れやすくなったと思います

プレパケ使用の際は是非染色を楽しんでみてください

 

 

 

 

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